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Compresores...¿Como utilizarlos?

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 Antes de todo un saudo a nuestros distorsionados que nos visitan para aprender mas de este buen mundo de la música.


Bien pues que más, comenzemos.Básicamente uin compresor es un procesador electrónico de sonido destinado a reducir el margen dinámico de la señal, pero antes de meternos de lleno en los compresores y su forma de utilizarlos daremos una pequeña repasada o introducción a la dinámica de una señal. Con dinámica me quiero referir a las variaciones de una señal en tiempo.


Niverl de ruido de fondo: Nivel donde encontramos los ruidos electricos, de cinta, linea, etc, todos los ruidos que son ajenos a nuestro sistema de audio.
Nivel Nominal: Es el nivel mas apropiado para grabar una señal teniendo una mínima distorsión y el nivel de ruido es superado

Relación señal - ruido: Es la distancia entre el nivel de ruido y el nivel nominal.
Nivel máximo: Se alcanza cuando la señal que entra comienza a distorsionarse.
Headroom: Llamemosle zona de seguridad, es la diferencia entre el valor nominal y el nivel máximo.

Rango dinámico: Es el nivel de la señal, desde el ruido hasta el nivel máximo.


Teniendo en cuenta todas estas definiciones, podemos pasar propiamente al tema, que no será del todo claro para aquellos que no entiendan la dinámica de una señal.
Como ya dijimos anteriormente un compresor monitoriza las señales de entrada y actua bajando el nivel cuando se alcanza la distorsión, o subiendolo cuando la señala pierde intensidad.
La mayoria de los compresores tienen  5 controles standard que son el treshold, el ratio, attack, release, output.  Espera pero, ¿que es todo esto?.


Treshold: Es el nivel del cual el compresor empieza su trabajo. Lo mide en dB( Decibeles), si colocamos la perilla en la posicion 0dB estaremos dejando pasar toda la señal sin que el compresor tenga efecto sobre ella, cuando los valores son +1dB ó +2dB...etc, estamos añadiendo ganancia a la señal real, en cambio con los negativos (-1dB..) estaremos restandole. Si ajustamos el treshold a un nivel de -5dB, estaremos haciendo que cuando la señal entrante alcance dicho nivel comenzará a ser comprimida.


Ratio:  En este aspecto siempre encontraremos que nos marca escalas del modo 2:1, 3:1, 4:1, etc. Digamos que ponemos el ratio en 4:1, esto funcionara de manera que por cada vez que la señal entrante supere en 4dB al nivel del treshold el compresor solo dejara pasar 1dB de señal.
Lo mas recomendable siempre es ajustar el ratio primero y seguido ajustar el treshold hasta que notes que la señal comienza a comprimirse.


Ataque (attack): Con esto decidiremos con que rapidez el compresor actua sobre la señal.


Liberación: Este parámetro nos marca la velocidad con que el compresor deja de actuar sobre la señal cuando ésta ha bajado ya del nivel marcado para el treshold.


Ganancia de salia (output gain): Una vez ajustados los parametros del compresor generalmente nos quita ganancia de salia (volumen) con esto podemos recuperar subiendolo a un nivel  moderado para no provocar la distorsion despues de que la señal pasa por el compresor.


Knee: Existen dos tipos Hard - Knee y Soft - Knee, este parámetro no lo tienen la mayoria de los copmpresores, pero tampoco es raro encontrarlo, el Hard - Knee supone que la señal debera ser comprimida tan pronto alcanze el nivel del treshold y el Soft - Knee lo hace pero no de maner tan abrupta, lo suaviza por llamarlo asi.


Como todo ya saben es práctica, es cuestion de jugar con tu compresor si es que tienes uno y asi aprenderas a tenerlo ajustado en los parámetros dependiendo lo que tengas a comprimir.
Una guia rapida de compresión para guitarra, bajo, percusión y voces acontinuación.


Guitarra: Ratio de 2:1 para acústicas, 3:1 ó 4:1 para guitarras distorsionadas, con ataque (attack) rápido y liberación lenta (release).


Voces: El ratio depende de cada cantante, pero prueba comenzando con un ratio de 2:1, con ataque rápido, y liberación media - larga. Aumente paulatinamente el ratio dependiendo de como lo necesites haste tener comprimidos los picos de distorsión.


Percusión: Ratio de 3:1, con un ataque y liberacion rapidos, sin aun asi sigue distorsionando prueba con ratios mayores.


Bajo: Ratio de 4:1 para comenzar, con ataque y liberacion rápidos. Y si tienes Knee utilizalos dependiendo que es lo que se vaya a tocar (estilo). 



Aprendi en: Hispasonic

El estudio casero

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Ya hace algunos posts habíamos hablado de las grabaciones caseras y como mejorarlas, ahora hablaremos en forma de nuestro propio estudio casero y como es que deberiamos armarlo si lo hemos pensado o como podriamos mejorarlo en algun aspecto.
Para empezar estamos de acuerdo que la calidad de nuestras maquetas o nuestros [CD] no van a ser de la misma que en un estudio profesional, pero también que nos ahorraremos de bastante dinero con el cual podremos ir mejorando el estudio casero o ampliando , mejorando nuestro equipo instrumental.

Lo que necesitamos para armar nuestro estudio casero en primer lugar es un espacio algo amplio para tener todo, con amplio no nos referimos a un edificio para ti solito jaja con algun cuarto de estar donde puedas acomodar todo correctamente y el sonido se encierre bien.

En segundo lugar saber tocar la guitarra o algun instrumento, o saber bastante de edición y producción musical para que puedas sacar provecho al estudio y ganes algo de dinero extra, pero claro seria mejor las dos opciones juntas. 

Cosas primordiales para un estudio casero:
  • Instrumentos
  • Cables
  • Amplificadores de guitarra y bajo
  • Micrófonos
  • Grabadora multi-track
  • Audifonos
  • Monitores
  • Mezcladora
Y lo mas importante que es donde grabaras y editaras todo un software de grabación y tu pc para lo mismo.
Los cables: Es muy típico que compremos cables baratos y los primeros que vemos en las tiendas, bueno al menos eso hacia antes yo pero no es buena idea ya que muchas veces la calidad los cables es un factor importante por que agrega ruido a la grabación y en muchas ocasiones capta señales de radio de FM jeje recuerdo que una vez paso en un tokin de un amigo jaja fue algo gracioso la verdad pero no creo que quieras estropear la grabación con una interferencia de radio, por eso te recomiendo comprar cables de buena calidad.

Amplificadores: Si cuentas con tus dos amplificadores, tanto de bajo como de guitarra entonces no te compliques la vida y microfonealos, con cualquier microfono "bueno" o de mediana calidad sonara muy bien, ya que si prefieres gastar otro poco aun teniendo microfonos puedes comprarte un (unos) shure  58 o cualquier modelo de shure, ahi puedes pedir explicaciones a la hora de comprarlo ya depende de tu criterio, de tu economía y de tu gusto por comprar cosas buenas o cosas malas.

Grabadora multi-track: Aqui podemos tomar como grabadora multi track nuestra perciada computadora y nuestro software de grabacion.
Audifonos:Comprar unos buenos audifonos es la mejor opción para las mezclas aparte asi puedes trabajar a horas muy profundas jeje osea en la noche. Pero no se te ocurra masterizar con audifonos ahi es cuando entran en acción los monitores.
Monitores:Es verdad que nuestros audifonos seran muy muy útiles pero hay una regla de rigor que siguen todos los ingenieros de sonido y es que audífonos y masterización no se llevan. Esto porque una canción puede escucharse bien por los auriculares y al escucharla en un bafle (monitor) tener un resultado totalmente distinto. Debes oir tus grabaciones y hacer el masterizado con unos monitores. 
 Masterización:La masterización es la diferencia entre un CD que suena bien y uno que suene producido profesionalmente. La masterización viene despues de la mezcla y antes de la duplicación, es la ultima face en la que se retoca la producción de audio.En la masterización se le eleva el volumen general del album, se emparejan los niveles de los tracks individuales, se eliminan los los ruidos entre los tracks y se limpian las entradas y salidas de los tracks.
Espero que no sea solo puro texto a lo tonto y que sea de mucha ayuda para ustedes, aquí abajito les dejo un video de como se masteriza en Adobe Audition 2.0, es mas que nada para que se den una idea de como se trabaja ese ámbito.

Cubase SX Tutorial de iniciazión

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Tenemos otro tutorial de Cubase SX para todos ustedes por si el primero no les sirvio o les dio flojera leerlo, este es un poco menos completo, son 68 páginas que honestamente son pocas para un tutorial de un programa tan complejo pero esta bastante bien para aquellos que aveces nos da pereza leer como se debe.
El tutorial anterio de cubase cuenta con 168 páginas, para ver este tutorial de 168 páginas pincha aqui Tutorial Cubase
 
Este nuevo tutorial mas bien lo podriamos considerar como una iniziación mas que nada, al principio del artículo en PDF lo dice, es mas como una iniziación y probablemente por eso tenga menos páginas pero de cualquier modo no le cae mal a nadie.

Mini tutorial de N-Track Studio

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N-Track Studio es un grabador multipista de audio y MIDI que convierte a tu computadora en un completísimo estudio de grabación. Aqui podras grabar y reproducir un número ilimitado de pistas de audio y MIDI. Permite grabaciones simultáneas desde múltiples tarjetas de sonido de 16 y 24 bits, y aplicar efectos de audio no destructivos a cada pista, en tiempo real. Los efectos incorporados incluyen cola sonora, compresión multibanda, coros, retardo, cambio de tono, ecualizador y analizador de espectro gráfico y paramétrico.
N - Track puede emplear módulos DirectX y VST de terceros para procesar señales de audio en tiempo real. Un efecto puede utilizarse también para procesar la señal grabada en tiempo real como para que la computadora actúe como dispositivo multiefecto.

Tutorial elaborado por Meli, Houston, Texas.
Contacto: melinar2000@hotmail.com


Grabaciones caseras - Aprendiendo un poco

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Bueno hoy por la mañana leyendo en Taringa que por cierto es un sitio que me encanta pues todos aportamos mucho y cada vez es mejor, regresando al tema; Hoy aprenderemos gracias a crashabc como grabar el sonido de nuestra guitarra muy caseramente pero sin que suene horrible a la hora de reproducir pues como todos sabemos la mayoria de nosotros no tenemos $ para poder comprar placas de sonido buenas como las que se necesitan en realidad ni tampoco esas caras mezcladoras, empezemos de una buena vez.
  1. Antes que nada, es un error que conectémos la guitarra directo a la entrada de audio de nuestro equipo, asi que no lo hagas de nuevo.
  2. Deberas contar con: 
    • Amplificador de guitarra.
    • Guitarra con cuerdas nuevas (un pequeño gasto no nos afectara o si?).
    • Cable suficiente para tu guitarra al amplificador.
    • Microfono.
    • Base de micrófono o algo en que ponerlo de preferencia.
    • Cable del micrófono.
    • Adaptador de Plug a miniplug o RCA dependiendo de tu entrada de audio de la pc, generalmente son de miniplug.
  3.  Vamos a conectar todo poniendo el amplificador en un rincon con el microfono apuntando justo en el centro de la bocina de nuestro amplificador y dejamos de separación entre el micrófono y la maya del amplificador algo asi como 6 o 7 centímetros.
  4. Al volumen del amplificador no le subiremos mucho, con que escuches bien lo que tocas todo esta perfecto.
  5. Ahora vamos a regular el volumen directo del controlador de volumen de tu PC, en Windos se encuentra por la parte inferior derecha cerca del reloj, ahi dale doble click al icono de una bocinita pequeña y te saldra en control de volumen de Windows, ahi ajustas el volumen de la entrada donde conectaste tu microfono que amplifica el sonido de tu "amplificador" valga la redundancia jeje.
  6. Listo a grabar se a dicho.
Nota: Si no sabes que programa para grabar puedes utilizar puedes revisar este artículo que publique casi al comienzo del blog,  Software de Grabación esta bastante completo y te servira, también encontraras tutoriales de algunos de esos programas mencionados en el Post.

Guitar Gears - Cesar Huesca

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Este video me gusto muchismo cuando lo vi pues Cesar Huesca nos explica desde cero la forma en la cual conecta su equipo.
Este es un muy buen video, proximamente les tendre mas videos de Cesar Huesca un exelente guitarrista mexicano nacido en Pachuca Hidalgo el 8 de Agoste de 1983 egresado de la Escuela de Música Fermatta.




Como cambiar las cuerdas de tu guitarra

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Varios de nosotros hemos de saber como se cambian las cuerdas de una guitarra tanto acústica como eléctrica, pero para los que son principiantes no les resultara nada fácil, por eso publicaré este video de como poner o sustituir tus viejas cuerdas en una guitarra acústica.



Espero que sea de mucha ayuda cualquier duda, sugerencia o comentario negativo o positivo serán bien recibidos.

Pro tools - Tutorial

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Pro tools es una estación de trabajo de audio digital (Digital Audio Workstation o DAW, en inglés), una multiplataforma de grabación multipista de audio y midi, que integra hardware y software. Actualmente, por sus altas prestaciones, es el estándar de grabación en estudios profesionales, usado mundialmente.
Digidesign, los desarrolladores de Pro Tools, elaboran algunos de los mejores hardwares de audio del mercado, por lo que su calidad y sólida fiabilidad son ampliamente reconocidos. Esto ha llevado a este potente software de producción musical y postproduccion audiovisual a convertirse en uno de los referentes de esta industria.
El estigma de Pro Tools es que sólo puede usarse con un hardware especifico, y no admite otras marcas.
Este tutorial de Pro Tools cuenta con 837 páginas en las cuales veremos:
  • Introducción.
  • Capítulo 1: Bienvenido a Pro Tools 
  • Capítulo 2: Configuracion del sistema Pro Tools
  • Capítulo 3: Conceptos de Pro Tools
  • Capítulo 4: Ventanas de Pro Tools
  • Capítulo 5: Métodos abreviados de teclado
    • Sesiones y pistas
  • Capítulo 6: Sesiones
  • Capítulo 7: Confiugración de  E/S
  •  Capítulo 8: Pistas
  • Capítulo 9: Importación y exportación de datos de sesión
  • Capítulo 10: Gestión y compatibilidad
    • Grabación
Este Indice contunua hasta el capítulo 32, el indice viene tambien dentro del PDF asi que unicamente proporciono algo de información para que vean algo de lo que contiene, par descargar e tutorial solo da click en aqui (via rapidshare).
Informacion de pro tools obtenida de Wikipedia.com

Tutorial de Cubase SX

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Esta tarde en casa de un amigo me pregunto como podria logar tal efecto en un programa para grabacion que se llama Cubase SX, no sabia la respuesta asi que me dedique a buscar algo que me dieron soluciones, y por eso aqui esta este exelente tutorial de Como comenzar en Cubase SX.

Este tutorial consta de 192 páginas desde instalación y requisitos de la misma hasta Atajos y comandos básicos, a continuación les dejo el indice y el tutorial para descargar.

Indice:

  • Introducción
  • Instalacion y requisitos para Windows
  • Instalación y requisitos para Mac OS X
  • Configuración del sistema
  • Recorrido Guiado
  • Inicio rapido para antiguos usuarios de Cubase
  • Lección 1: Grabacion y reproducción de audio
  • Lección 2: Grabacion y reproducción midi
  • Lección 3: La mezcla
  • Lección 4: Edición en la ventana Proyecto
  • Lección 5:Utilización de instrumentos VST
  • Edición de audio
  • Edición MIDI
  • Conceptos básicos de Cubase SX/SL
  • Métodos básicos
  • Atajos y comandos de teclado
  • Glosario de términos